figma2html
Use when you have a figma design frame (or several) and want to turn it into a high-fidelity, runnable HTML client — pixel-faithful rendering plus declared interactions (modals, data binding, guards).
SKILL.mdfigma2html/SKILL.md
GitHubfigma2html — figma 节点树 → 高保真可跑 HTML
这个 skill 干什么
figma 帧 → 全保真 .ui.json(像素) + flow.json(声明的交互/Events) → 通用引擎组装成可点可跑的 HTML 客户端。
- 像素:
figma_capture.py把每个可见节点 + 全部样式抠成.ui.json,render.js1:1 重建 DOM。 - 交互:figma 没有交互逻辑,Events 在
flow.json手写(按 figma node id、抗重抓);assemble.js读 flow 把"底屏 + 弹窗叠加 + 事件 + 绑定"装起来。域内语义(数据→行、回填、状态色)由 app hook 注册,引擎不写死。
边界:figma 进 → 本 skill(像素优先);非 figma 进(brief/截图)→ 界面 DSL → ui_render(语义优先)。两边共享 figma node id 键空间 + Events 语法。
内容
scripts/ figma_capture.py(节点树→ui.json+tree.html)· flow_from_figma.py(figma 原型交互→flow.json 初稿)
subset_font.py(字体子集woff2)· shoot.py(Edge无头截图)
tests/(capture 冒烟:夹具→断言 records;`python3 scripts/flow_check.py <flow.json> # 手写完 flow.json 先跑这个:坏引用离线就报,
# 别等浏览器里"点了没反应"才发现
python3 scripts/tests/run_all.py`)
runtime/ render.js(ui.json→DOM,subtreeOf抽子树)· assemble.js(通用引擎:flow→底屏+弹窗+事件+绑定)· app.tmpl.html
references/ ui.json-schema.md(含「已知限制:旋转」)· flow-events.md(flow/Events 契约)
examples/login/ 自足可跑示例(**合成**):make_fixture.py 手搭三屏节点树 → 走真 capture 管线 + flow.json + app.js + net.js(mock)+ app.html + README。演管线本身,界面刻意最小
examples/mail/ 自足可跑示例(**真 figma 捕获**):四屏 + 三个弹窗 + 图片填充 + 设计字体子集 + bundle.py。演合成夹具够不着的那半 —— 实例 id 带分号、描边带是预裁环、isMask 圆角、椭圆角,以及 `@in:` 弹窗内按钮与「原地换态」这类只能由 app hook 做的语义
用法(管线)
- 拉节点树:figma REST
/v1/files/<key>/nodes?ids=…&geometry=paths→nodes.json(token 只进单子进程、用完即删)geometry=paths别漏:带上它 figma 才给每个矢量的 SVG 路径,矢量于是画出来而不是下成图 —— 不吃/v1/images的渲染配额(真会被打爆)、分辨率无关、改色不用重导、下游引擎拿到的是几何不是位图。 - 捕获:
python3 scripts/figma_capture.py nodes.json <frameId> <sNN> <assetDir> <assetRel> <out>→.ui.json+.tree.html - 导素材:只有真图片填充才需要素材,走
/v1/files/<key>/images(按 imageRef,不卡配额)。 矢量默认走 §2 的路径、不下图;只有拿不到几何的才回退/v1/images(有配额,能打爆)。 素材 PNG 必须与absoluteBoundingBox同尺寸:figma 出图按渲染边界(含阴影外溢),直接用会被缩放居中、系统性错半格。 - 字体:
python3 scripts/subset_font.py <font.ttf> fonts/cjk.woff2 <ui.json...>→ 几十 KB,@font-face 离线可移植 - flow.json —— 先导后补,别从零手写
- 导:
python3 scripts/flow_from_figma.py nodes.json flow.json base=<a>.ui.json <name>=<b>.ui.json …把 figma 里已经连好的原型交互(interactions[]:overlay / back / 转场)变成初稿。 搬不动的逐条报在 stderr 并说明原因,绝不猜 —— 猜错的事件长得跟对的一模一样。 加--motion-defaults还会把引擎自己拥有的机制的默认动效一并写进草稿: 按下态 / 弹窗入场与出场 / 列表逐项 / guard 拒绝时抖一下。 (真实 figma 文件多半没连原型线;而点下去毫无反应的按钮,玩家读到的是"卡了"。) 优先级恒为 figma > 项目覆盖 > 预设,补进来的每条带source,看得见、能改能删、重跑不重复。 - 补:守卫 guard / 列表 list / 绑定 bindings / app hook —— 这些是应用语义,figma 里根本没有,
照
references/flow-events.md手写。(v1.0 已知缺口:events 只能绑 base 屏,弹窗里的关闭按钮要手写@panelOutside:<modal>。)
- 导:
- 组装:
app.tmpl.html套render.js + assemble.js + flow.json + app.js(hook)→ 可跑;python3 scripts/shoot.py <url> out.png截图核验
关键规则(都在 figma_capture / assemble 里)
- 只有纯矢量簇才折叠成图:簇内但凡有能直接写出来的形状(带填充的矩形/椭圆/文字)就下沉递归,把圆角、实色、渐变写成真节点;只有纯矢量簇(且有导出 PNG)才整块折成一张图,缺 PNG 则留透明占位。figma 里不是图片的东西,不该在任何后端变成图片 —— 否则产物退化成"截图+热区":改色要重导、位置只能靠位图对齐、下游引擎拿到的全是位图。
- 素材 PNG 必须与
absoluteBoundingBox同尺寸:capture 按 boundingBox 定位、contain贴图,而 figma/v1/images是按渲染边界出图(含阴影/描边外溢),直接拿来用会被缩放居中 → 系统性错半格。导出时按 boundingBox 裁/补齐再落盘。 - 图片填充按 imageRef 命名 → 跨屏复用、可直接喂 figma 导出。
- 阴影圆角修正:无圆角但带 DROP_SHADOW → 继承铺满圆角子的圆角。
- 架构 = 底屏 + 弹窗叠加(非一屏屏 swap):底部 UI 只一份,弹窗
subtreeOf抽子树叠加 + 遮罩 → 状态不跨屏串。 - 引擎 vs hook:
assemble.js管结构/机制(底屏/弹窗/事件/守卫/勾选/列表克隆);app.js管域内语义(数据→行、回填、状态色)。 - capture 拿不到的 → app hook 覆盖:figma 实例内部子节点常无
relativeTransform→rot回退 0(API 限制,见 references「已知限制:旋转」);任何 capture 取不到或想做设计覆盖的视觉(角度、菱形宝石等),在 hook 按data-id/data-name定位手改,别去捕获层硬凑。 - 改样式同步两处:
figma_capture.py rec_to_css(出 tree.html 预览)与render.js applyRecStyle(出运行时 DOM)是同一套贴样式逻辑,改一处必同步另一处(../../路径差是有意的,别对齐)。
硬约束
- UTF-8 无 BOM。FIGMA_TOKEN 只读进单子进程、绝不进对话/文件/CHANGELOG、用完即删。
- figma_capture.py 主拷贝在本 skill;同级
figma2dsl/scripts/持镜像(其 tests 有 parity 守卫)。改捕获逻辑只在这里改,再同步过去。 - 运行时全局名
window.FigApp(app hook 一律用 register(app) 的形参,别直引全局);子集字体族名FigCJK。 - 下游引擎后端:同级
figma2unity / figma2godot / figma2cocos消费本 skill 产的.ui.json + flow.json(它们不含 capture,只做编译/解释)。 - 跳隐藏节点(visible:false / opacity≈0 / 0尺寸)。
- 服务端零依赖(Node)即可:POST /api + SSE + 静态服务(.woff2 MIME)。